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Dresser son chien par le jeu
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Dresser son chien par le jeu

Dresser son chien par le jeu

Jouer selon les principes du chef de meute

Mirko Tomasini - Collection Les guides du naturaliste

96 pages, parution le 03/09/2015

Résumé

L'efficacité d'un bon dressage dépend de la capacité du maître à instaurer une relation de confiance avec son chien. Cette complicité s'obtient en y apportant aussi une dimension ludique. Ce livre pratique présente ce qu'est le jeu et comment l'impulser.

Des séquences illustrées décrivent les différentes formes et phases du jeu. Ce livre permet aussi d'apprendre à distinguer les malentendus et comprendre les situations où ce qui semble un jeu n'est pas un jeu. Il permet d'apprendre à réagir aux signaux et entrer dans un jeu réel avec le chien.

Jouer selon les principes du chef de meute : c'est devenir le principal partenaire de jeu de son chien, en apprenant à jouer comme un chien. Une voie importante pour (re)faire connaissance et instaurer ou renforcer le lien.

Sommaire

1. Reconnaître le jeu et lui donner forme

Apprenez à (re)connaître le jeu

Le jeu comme facteur relationnel

Votre jeu est-il authentique ?

Caractéristiques du jeu

Attitude intérieure envers le jeu

Signification du jeu

Le jeu comme " filtre "


2. Comportement d'expression dans le jeu

Signaux de jeu pour l'homme et pour le chien

Signaux de jeu pour le chien

Signaux de jeu pour l'homme

Signification des mains

Bruits et voix dans le jeu


3. Jeu corporel actif en pratique

Exercices pratiques pour le jeu corporel actif

Formes de jeu

Phases du jeu

Diriger activement le jeu – instructions

La convention

Les frontières sont abolies

Jeux de chasse et de course

Imposer des pauses

Echanger les rôles dans les jeux de chasse et de course

Fabriquer des cachettes

Jeu de cache-cache - 1ère variante

Jeu de cache-cache - 2ème variante

Préparer un jeu de bagarre

Jeu de bagarre I

Jeu de bagarre II

Jeu de bagarre avec beaucoup de contact corporel


4. Conflits, limites et agression

Quand le jeu n'est pas (plus) un jeu

Limites du jeu

Agressions dans le jeu

Reconnaître les conflits

Soumission et évitement – identifier les signaux

Utiliser les conflits

Utiliser les jouets comme tampons

Et après le jeu ... ?



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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Delachaux et Niestlé
Auteur(s) Mirko Tomasini
Collection Les guides du naturaliste
Parution 03/09/2015
Nb. de pages 96
Format 17.3 x 23.6
Couverture Broché
Poids 295g
EAN13 9782603021637

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