Écrire un scénario interactif
Jeux vidéo, escape games, serious games
Pierre Lacombe, Gabriel Féraud, Clément Rivière
Résumé
Le jeu vidéo est devenu le premier produit culturel mondial. La narration y a enfin pris toute sa place. Découvrez-en les coulisses, embrassez votre créativité et plongez dans un atelier d'écriture unique guidé par les plus grands scénaristes interactifs.
Avec la scénarisation interactive, le spectateur devient acteur de l'œuvre. Grâce à cette narration, on parvient à faire passer des messages encore plus forts, car c'est le joueur qui expérimente ses propres choix et en subit les conséquences. C'est la narration ultime. Que vous soyez amateur/rice de jeux vidéo, étudiant(e) ou professionnel(le), découvrez comment créer des expériences personnalisées plus immersives que jamais et offrez à votre joueur/se l'opportunité à travers ses choix d'écrire son propre destin.
Les méthodes, stratégies et secrets de ce nouvel art vous attendent. Pour partir à leur rencontre, rendez-vous à la page 1.
L'avis du libraire Eyrolles
Comment créer des expériences interactives et personnalisées qui impliquent les spectateurs ? Découvrez des méthodes et des stratégies à appliquer...
Extrait du livre
L'auteur - Pierre Lacombe
Pierre Lacombe est producteur d'expériences interactives et fondateur de Celestory, start-up spécialisée dans les technologies de scénarisation interactive au service de la fiction et de la formation.
L'auteur - Gabriel Féraud
Gabriel Féraud est scénariste interactif récompensé de nombreux prix, auteur de jeux de rôle, de livres dont vous êtes le héros et de jeux vidéo. Spécialiste du roman policier, ancien professeur d'histoire, il donne de nombreuses Masterclasses sur l'art de former et d'informer.
Autres livres de Gabriel Féraud
L'auteur - Clément Rivière
Clement Rivière est scénariste et directeur artistique. Il travaille sur des fictions interactives en format jeu vidéo, spectacle vivant et audio. En parallèle, il enseigne l'écriture et le théâtre dans plusieurs écoles en Europe.
Sommaire
- La scénarisation interactive, un art multimédia
- Qu'est-ce qu'un scénario interactif ?
- Cas d'usage d'un scénario interactif
- Se préparer à l'écriture interactive
- Le scénario interactif, histoire d'un genre renouvelé
- Les livres dont vous êtes le héros
- Les jeux textuels et les jeux vidéo narratifs
- Les fondamentaux du scénario interactif
- Architecture du scénario
- Créer un univers et maîtriser ses codes
- Le personnage principal
- Créer un réseau de personnages secondaires
- Les évènements déclencheurs et les révélations
- Le dialogue
- L'action
- Construire une scène
- Les mécaniques de l'interactivité
- Maîtriser son outil de travail
- Imaginer les différentes fins
- Les différents types de choix
- Le bestiaire des graphes
- La force des contraintes
- Une expérience personnalisée
Avis des lecteurs
publié le 04/07/2020 Acheteur vérifié
Très instructif
On aurait pu intituler cet ouvrage : "Le livre dont vous êtes l'héroïque auteur" Si vous voulez écrire ceci, alors allez là, sinon...
Caractéristiques techniques
PAPIER | NUMERIQUE | |
Éditeur(s) | Eyrolles | |
Auteur(s) | Pierre Lacombe, Gabriel Féraud, Clément Rivière | |
Parution | 07/02/2019 | 07/02/2019 |
Nb. de pages | 240 | 240 |
Format | 16 x 22 | - |
Couverture | Broché | - |
Poids | 400g | - |
Intérieur | Quadri | - |
Contenu | - |
ePub + PDF |
EAN13 | 9782212571004 |
9782212156249 |
ISBN13 | 978-2-212-57100-4 | - |
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