ActionScript 3 par l'exemple
Recettes pour les développeurs Flash et Flex - Couvre ActionScript 3.0
Résumé
ActionScript est le langage de programmation de Flash et Flex. Il permet notamment d'automatiser les tâches répétitives et de modifier le comportement des pages en fonction des réactions de l'utilisateur, mais il s'avère surtout être souvent le seul moyen de mettre en oeuvre des animations complexes. Cet ouvrage propose des solutions pratiques pour les développeurs de tous niveaux en tenant compte de la dernière version du langage, ActionScript 3.0.
ActionScript par l'exemple propose 270 recettes : un problème est posé, sa solution est exposée puis discutée. Les auteurs expliquent comment et pourquoi ces recettes fonctionnent ; tout développeur peut ainsi les adapter à un autre contexte proche.
Les recettes couvrent des sujets variés, tels que les bases du langage, les nombres, les tableaux, les listes, le dessin et les masques, le texte, les images, les filtres, les animations, les expressions régulières, le son, la vidéo, les sauvegardes de données, XML, les services web, Flash Remoting, les sockets, etc.
À titre d'exemple voici quelques-unes des recettes que vous pouvez adapter à vos besoins :
- sérialiser des classes personnalisées
- appeler les méthodes Flash Remoting
- créer un objet son, jouer en son en boucle
- modifier les couleurs et les contrastes d'une animation
- surveiller la progression des transferts de fichiers
- simuler un jeu de dés, un jeu de cartes
- télécharger et interagir avec des animations externes
- amortir le mouvement, l'accélérer, etc.
- modifier la taille d'affichage d'une vidéo, lui appliquer des filtres
- créer des connexions locales
- dessiner un arc, un rectangle, une étoile, etc.
- formater du texte, récupérer la liste des polices du système
Cet ouvrage constitue une vraie mine d'or pour les développeurs en Flash et Flex. Les recettes illustrent les problèmes les plus fréquemment rencontrés et sont d'emblée applicables. Ce livre fera gagner un temps considérable au développeur débutant comme au plus expérimenté.
L'auteur - Joey Lott
Joey Lott is the author of Complete Flash Remoting MX as well as the co-author of the ActionScript Bible. Joey has been teaching Flash and ActionScript since 1999 when he first began training throughout Southern California. Joey has professional experience in the Internet industry beginning in 1996 including co-founding RightSpring, Inc. and consulting for YourMobile/Premium Wireless Services (J2EE B2C application) and Ads.com (leading the development of a J2EE B2B application).
Sommaire
- Principes de base
- Classes personnalisées
- Environnement d'exécution
- Nombre et mathématiques
- Tableaux
- Liste d'affichage
- Dessin et masques
- Bitmaps
- Texte
- Filtres et transformations
- Animations et programmation
- Chaînes
- Expressions régulières
- Dates et heures
- Sons
- Vidéo
- Sauvegarder des données permanentes
- Communication et animations
- Envoyer et télécharger des données
- Xml
- Services Web et Flash Remoting
- Construire des applications intégrées
- Gérer des fichiers
- Programmer des sockets
Avis des lecteurs
publié le 20/07/2008 Acheteur vérifié
Surprenant
Pour bien comprendre ce livre, la motivation est la moindre des choses. De quoi se rendre le super "actionscript" man de tous les temps !
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | O'Reilly |
Auteur(s) | Joey Lott |
Parution | 21/03/2007 |
Édition | 3eme édition |
Nb. de pages | 598 |
Format | 17,5 x 24 |
Couverture | Broché |
Poids | 925g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782841774173 |
ISBN13 | 978-2-84177-417-3 |
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