Conception objet en Java avec BlueJ
Une approche interactive
David J. Barnes, Michael Kölling
Résumé
Ce livre est le premier manuel d'initiation à la programmation qui intègre le logiciel BlueJ dans l'enseignement de la méthode orientée objet avec Java.
Doté d'une interface simple, graphique et interactive, BlueJ fournit des outils d'apprentissage qui ne sont pas disponibles dans d'autres environnements de développement. Il permet de créer facilement des objets de n'importe quelle classe, d'appeler leurs méthodes, d'afficher en diagrammes de style UML la structure des classes d'un projet de programmation et leurs interactions. Les concepts complexes d'objet et de classe prennent alors vie dans un environnement visuel très maniable et les étudiants sont en mesure d'interagir directement avec les objets avant même d'avoir posé les yeux sur une seule ligne de syntaxe Java !
Chaque chapitre s'articule autour de projets de programmation (création d'une horloge numérique, d'un distributeur de tickets, d'un système de réservation de places de cinéma, ...) qui introduisent de façon pratique les concepts les plus importants. Ils sont complétés par des exercices variés. Les codes sources des projets, disponibles sur le CD-ROM qui accompagne le livre, sont des exemples de programmation réussie.
Si ce livre vise un objectif ambitieux (l'apprentissage du langage Java et de la programmation objet), il est accessible même à un public débutant grâce à :
- BlueJ, un environnement de développement unique, spécialement conçu pour l'apprentissage de la programmation objet
- 23 projets complets et originaux
- 400 questions et exercices complémentaires
- un glossaire des notions Java présentées dans chaque chapitre
Cette nouvelle édition consacre un chapitre entier à la création d'interfaces utilisateur graphiques et présente l'environnement de test JUnit. Elle contient 100 nouveaux exercices complémentaires indépendants des projets. La nouvelle version de BlueJ (2.04) fournie avec l'ouvrage, fondée sur Java 5, met à profit les nouvelles fonctionnalités de cette version du langage.
L'auteur - David J. Barnes
David Barnes est professeur d'informatique à l'université du Kent à Canterbury. Il enseigne en particulier la conception et le test de logiciel et s'intéresse aux problèmes pédagogiques de l'enseignement informatique.
L'auteur - Michael Kölling
Michael Kölling is one of the developers of the BlueJ software, and is currently based at the University of Southern Denmark, Odense.
Michael Kölling est enseignant chercheur à l'université du Danemark du Sud à Odense. Il est un des développeurs du logiciel BlueJ. Patrice Moreaux. qui a supervisé la traduction française, est responsable de la licence d'informatique de l'université de Reims.
Sommaire
- Fondements et orientation objet
- Objets et classes
- Comprendre les définitions de classes
- Interactions entre objets
- Groupement d'objets
- Des comportements complexes
- Des objets bien conçus
- Conception des classes
- Structure des applications
- Améliorer la structure avec l'héritage
- Héritage - Approfondissement
- De nouvelles techniques d'abstraction
- Concevoir une interface graphique
- Gestion des erreurs
- Concevoir des applications
- Une étude de cas
- Annexes
- Travailler avec un projet BlueJ
- Types de données Java
- Structures de contrôle Java
- Opérateurs Java
- Utiliser Java sans BlueJ
- Configurer BlueJ
- Utiliser le débuggeur
- JUnit
- Javadoc
- Guide de programmation
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Pearson |
Auteur(s) | David J. Barnes, Michael Kölling |
Parution | 16/05/2005 |
Édition | 2eme édition |
Nb. de pages | 532 |
Format | 17 x 24 |
Couverture | Broché |
Poids | 1010g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782744070938 |
ISBN13 | 978-2-7440-7093-8 |
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