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Flash MX ActionScript
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

Flash MX ActionScript

Flash MX ActionScript

Savoir développer !

David Tardiveau

516 pages, parution le 04/06/2002

Résumé

Premiers pas : présentation des ActionScripts, modes de programmation et préférences, structure du langage, actions de base...

Bases de la programmation avancée : création et initialisation de variables, développement de listes (tableaux), mise en oeuvre de fonctions, tests conditionnels et boucles, listeners...

Principales ActionScripts de Flash MX : duplication d'un clip, chargement d'animations, d'images et de variables, connexion à des pages HTML, preload d'animations, impression d'une scène, création de cookies...

Fonctions avancées de Flash MX : composants personnels, composants standards de Flash™ MX, création de formes géométriques via les ActionScripts...
Programmation orientée objet : objets sons, couleur, clavier, date et heure, chaînes de caractères, fonctions mathématiques, tableaux, objets personnalisés...

Sur le CD-ROM offert :
Macromedia Flash MX en version d'évaluation, les exemples du livre, des exemples de code.

Sommaire
  • Initiation aux ActionScripts.
  • Bases de la programmation avancée.
  • Principales ActionScripts de Flash MX.
  • Fonctions avancées de Flash MX.
  • Programmation orientée objet.
  • Plus loin avec les ActionScripts.
  • Techniques

L'avis du libraire Eyrolles

Cette nouvelle collection s'adresse aux développeurs débutants qui ont l'ambition et les capacités de progresser rapidement. Elle rencontre déjà un succès certain. Le langage Actionscript méritait un livre particulier tant le logiciel Flash est utilisé par un public plus vaste que velui des informaticiens de métier.

L'auteur - David Tardiveau

Titulaire d'un master en multimédia interactif, David Tardiveau enseigne les nouvelles technologies depuis 1993. Après avoir animé des formations dans les domaines de la PAO et du multimédia, il assure depuis 1996 des cours dans des écoles d'enseignement supérieur et des universités françaises. À partir de 2009, il expérimente les différentes techniques et solutions de développement de contenus pour supports mobiles (tablettes et smartphones). Aujourd'hui, il enseigne le Digital Publishing et la conception pour supports mobiles, notamment dans le département Design interactif de GOBELINS, l'école de l'image.

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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Micro Application
Auteur(s) David Tardiveau
Parution 04/06/2002
Nb. de pages 516
Format 19 x 23
Couverture Broché
Poids 967g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782742926787

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