Grand Livre 3D Studio MAX 2
Christian Immler - Collection Grand Livre
Résumé
3D Studio Max 2, votre passeport pour les mondes virtuels !
Au sommaire :
- 70 ateliers pratiques : modéliser un paysage, mapping et matériaux composites, éclairage volumétrique avec lumières directionnelles, poursuite d'un objet en cinématique inverse
- L'interface utilisateur, la gestion des fichiers, les scènes, le mouvement d'objets
- La création et l'édition d'objet : primitives, Torus Knots, objets paramétriques et composés, objets maillés, corps booléens, modificateurs (Editer carreau, Editer maille, FFD...)
- Slines, Nurbs et objets extrudés : édition, corps 3D, déformations, création de formes avec des polygones d'ajustement
- Les caméras, l'éclairage, le rendu, les effets
- Les matériaux : affichage et affectation, textures et mapping, matériaux et textures composés, Shader paramétrique, images projetées, réflexions
- Les animations : clés de transformation et vue piste, rendu des animations, trajectoires, déformations spatiales, systèmes de particules, contrôleurs d'animation, Video Post
- L'Internet et la 3D : réalité virtuelle avec VRML, bibliothèques de textures, bibliothèque d'objets.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Micro Application |
Auteur(s) | Christian Immler |
Collection | Grand Livre |
Parution | 06/04/1999 |
Nb. de pages | 1280 |
EAN13 | 9782742915248 |
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