Grand Livre 3D Studio Max 3
Christian Immler - Collection Grand Livre
Résumé
Visualiser, modéliser, animer... Cet ouvrage vous révèle comment exploiter toutes les performances de 3D Studio MAX® 3. Grâce à de nombreux exemples, vous maîtriserez les fonctionnalités du logiciel. Les débutants apprendront à mettre rapidement en pratique leurs idées créatives, tandis que les initiés se familiariseront avec les nouvelles fonctions du logiciel.
Au sommaire :
- Modélisation parfaite des objets : modéliser via extrusion, rotation, NURBS et splines...
- Définition de perspectives avec les caméras : générer de nouvelles caméras - justifier et déplacer des caméras - travailler avec des caméras libres...
- Ombres et lumières pour une vision dans l'espace : utilisation des point lumineux et des spots - éclairage astucieux des objets...
- Rendu d'images photo réalistes : différents procédés de rendu appliqués aux scènes tels que la simulation d'effets atmosphériques, Ray Tracing...
- Matériaux et textures : attribution de matériaux - mapping - images projetées - reflets et réflexions...
- La 3D sur le Web : scènes 3D interactives en VRML - les meilleures bibliothèques d'objets et de textures sur Internet...
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Micro Application |
Auteur(s) | Christian Immler |
Collection | Grand Livre |
Parution | 30/01/2000 |
Nb. de pages | 1176 |
Format | 17,5 x 24 |
Couverture | Relié |
Poids | 1800g |
EAN13 | 9782742916764 |
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