L'objet par Java
Initiation au langage
Valéry-Guilhem Frémaux - Collection Cours et exercices
Résumé
Ouvrage en cinq parties : rappel de notions importantes pour comprendre l'univers dans lequel les programmes se déroulent, définition du concept même de l'objet qui sous-tend la construction du langage Java, le langage Java, ses syntaxes et son fonctionnement, les connaissances nécessaires en matière de librairies et utilitaires et un problème complet de synthèse.
L'avis du libraire Eyrolles
L'auteur - Valéry-Guilhem Frémaux
Professeur à l'EISTI (École Internationale des Sciences du Traitement de l'Information) et directeur du Laboratoire de recherches appliquées en nouvelles techniques de l'information et de la communication de l'EISTI – pour l'adaptation et la validation technique de la traduction française
Autres livres de Valéry-Guilhem Frémaux
Sommaire
- les principes fondamentaux de la programmation
- le concept de l'objet en programmation
- le concept de l'objet en Java
- les ressources de base du Java
- un cas d'étude commenté
- accès aux fichiers
Avis des lecteurs
publié le 27/04/2004 Acheteur vérifié
Attention ! super-livre !
Loin des pavés bavards et approximatifs, voici un livre rare : clair, technique, adulte, sa lecture en est un vrai plaisir. La programmation objet mérite un tel ouvrage. Merci Monsieur Frémaux.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Ellipses |
Auteur(s) | Valéry-Guilhem Frémaux |
Collection | Cours et exercices |
Parution | 09/02/2004 |
Nb. de pages | 368 |
Format | 19 x 24 |
Couverture | Broché |
Poids | 762g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782729817671 |
ISBN13 | 978-2-7298-1767-1 |
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