Programmation - Principes et pratique avec C++
Avec plus de 1000 exercices
Résumé
Écrit par Bjarne Stroustrup, le célèbre créateur du langage C++, ce manuel traite de l'ensemble des concepts et techniques de programmation, qu'il s'agisse de la programmation orientée objet ou de la programmation générique. Le livre bénéficie des talents de pédagogue et des années d'expérience de l'auteur : l'exposé des notions théoriques est systématiquement accompagné d'applications concrètes avec C++, l'un des langages les plus couramment utilisés dans le domaine du développement de logiciels.
Théorie et pratique permettent d'acquérir la maîtrise nécessaire à la rédaction de programmes robustes et efficaces, et l'apprentissage par étape assure une progression continue.
Parmi les sujets couverts :
- les types, les objets et les valeurs ;
- la gestion des erreurs ;
- les classes, l'héritage et le polymorphisme ;
- les entrées-sorties textuelles et le mode graphique ;
- l'utilisation de bibliothèques, y compris la STL.
Fourmillant d'exemples et de figures, le livre comprend aussi de nombreux exercices, en particulier en fin de chapitre : questions théoriques, exercices guidés et exercices pratiques.
L'auteur - Bjarne Stroustrup
Bjarne Stroustrup est le concepteur du langage C++ et l'auteur des ouvrages C++ Programming Langage (1™ édition 1985, 2e édition 1991, 3e édition 1997), The Annotated C++ Référence Manual et The Design and Evolution of C++. Diplômé de l'université d'Aarhus, Danemark, et de l'université de Cambridge, Angleterre, Bjarne Stroustrup est aujourd'hui professeur à la Texas A&M University et membre du département de recherche pour la programmation à grande échelle de AT&T Labs. Ses recherches portent notamment sur les systèmes distribués, les systèmes d'exploitation, la simulation, la conception et la programmation. Il est également l'éditeur de la collection C++ In-Depth, Addison-Wesley.
Sommaire
- Les bases
- Hello, World !
- Objets, types et valeurs
- Traitement des données
- Erreurs
- Écrire un programme
- Finaliser un programme
- Détails techniques : fonctions, etc.
- Détails techniques : classes, etc.
- Entrées et sorties
- Flux d'entrée et de sortie
- Personnalisation des entrées et des sorties
- Un modèle d'affichage
- Classes de graphismes
- Conception de classes de graphisme
- Affichage graphique des fonctions et données
- Interfaces graphiques
- Données et Algorithmes
- Vector et allocation dynamique
- Vectors et tableaux
- Vector, templates et exceptions
- Conteneurs et itérateurs
- Algorithmes et conteneurs associatifs
- Une vision élargie
- Idéaux et histoire
- Manipulation de texte
- Calculs numériques
- Tests
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Pearson |
Auteur(s) | Bjarne Stroustrup |
Parution | 16/09/2010 |
Nb. de pages | 913 |
Format | 17 x 24 |
Couverture | Broché |
Poids | 1560g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782744074424 |
ISBN13 | 978-2-7440-7442-4 |
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