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Le jeu vidéo pour soigner ?
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Le jeu vidéo pour soigner ?

Le jeu vidéo pour soigner ?

Des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie

Guillaume Gillet, Yann Leroux - Collection Poche érès

264 pages, parution le 08/04/2021

L'auteur - Yann Leroux

Yann Leroux est docteur en psychologie et psychanalyste. Il étudie depuis de nombreuses années la dynamique des relations en ligne. Membre de l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, son expérience de joueur l'a amené à porter un autre regard sur le jeu. Il contribue, dans la lignée de psychanalystes comme Serge Tisseron, à porter un autre regard sur les médias. Inventeur du mot digiborigène, on le trouve sur Azeroth et sur des plateformes comme Twitter ou Facebook. Il a créé le blog de référence Psy&Geek.

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Caractéristiques techniques

  PAPIER NUMERIQUE
Éditeur(s) Erès
Auteur(s) Guillaume Gillet, Yann Leroux
Collection Poche érès
Parution 08/04/2021 04/06/2021
Nb. de pages 264 261
Format 14 x 20.5 -
Couverture Broché -
Poids 360g -
Contenu - PDF
ePub
EAN13 9782749270012 9782749270036
9782749270029

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