Voir les jeux vidéo
Perception, construction, fiction
Résumé
Le jeu vidéo ne se confond pas seulement avec l'expérience ludique à laquelle il reste indissociablement lié : des histoires commencent à en être tracées; des expositions lui sont consacrées; la sociologie, la psychologie, la philosophie s'en emparent. Il est pourtant une approche que l'on trouve rarement mise en oeuvre, et que ce livre aimerait explorer: une approche esthétique qui privilégie l'image, ses composantes visuelles et sonores, ses constructions d'espaces et de temps, ses réseaux d'évocations narratives. C'est parce qu'il ne s'agit pas d'une simple affaire de reconnaissance d'imagerie ou de graphismes, mais d'une production d'un régime d'image qui bouleverse nos modes de perception, qu'il faut "voir les jeux vidéos", que l'on soit joueur ou pas.
L'auteur - Elie During
Autres livres de Elie During
L'auteur - Emmanuel Siety
Emmanuel SIETY est maître de conférences en esthétique du cinéma à l'université Sorbonne Nouvelle et membre de l'Institut de recherches en cinéma et audiovisuel (Ircav). Il est l'auteur de Le Plan, au commencement du cinéma (Cahiers du cinéma/Scérén-CNDP, 2001), La Peur au cinéma (Cinémathèque française/Actes Sud Junior, 2006) et Fictions d'images (Presses universitaires de Rennes, 2009).
Autres livres de Emmanuel Siety
Sommaire
- Les explorateurs des abimes
- Cut-scenes : l'image entrecoupee
- Techniques et ideologies les jeux de miroir de james cameron
- Phelps a francfort
- En quete d'identite
- Eloge du style vectoriel
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Bayard Jeunesse |
Auteur(s) | Elie During, Emmanuel Siety |
Parution | 09/02/2012 |
Nb. de pages | 239 |
Format | 15 x 19 |
Couverture | Broché |
Poids | 310g |
EAN13 | 9782227483392 |
ISBN13 | 978-2-227-48339-2 |
Avantages Eyrolles.com
Consultez aussi
- Les meilleures ventes en Graphisme & Photo
- Les meilleures ventes en Informatique
- Les meilleures ventes en Construction
- Les meilleures ventes en Entreprise & Droit
- Les meilleures ventes en Sciences
- Les meilleures ventes en Littérature
- Les meilleures ventes en Arts & Loisirs
- Les meilleures ventes en Vie pratique
- Les meilleures ventes en Voyage et Tourisme
- Les meilleures ventes en BD et Jeunesse