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Motion factory
Les ficelles du monde animé

Auteur : Collectif Pyramyd

Éditeur : Pyramyd

Date de parution : 09/05/2014

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Imprimer en 3d avec la makerbot

Auteurs : Jay Shergill, Bre Pettis, Anna Kaziunas France

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 08/11/2013

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La réalité augmentée
Techniques et entités virtuelles

Auteur : Jean-Michel Réveillac

Éditeur : Hermès - Lavoisier

Date de parution : 03/09/2013

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Tourner en 3d-relief
De la pré-production à la diffusion.

Auteur : Fabien Remblier

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 06/10/2011

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Blender pour les nuls

Auteur : Jason Van Gumster

Éditeur : First

Date de parution : 13/07/2011

Papier : Indisponible définitivement

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Techniques d'animation
Pour le dessin animé, l'animation 3d et le jeu vidéo. avec dvd-rom.

Auteur : Richard Williams

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 03/02/2011

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3ds max 2011. couvre 3ds max design 2011
Couvre 3ds max design 2011.

Auteur : Jean-Pierre Couwenbergh

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 16/12/2010

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Du projet 3d au dpe avec allplan

Auteur : Jean-Pierre Gousset

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 05/01/2010

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Artlantis Render et Studio 3
*pro DigitalLifeStyle

Auteurs : Roberta Cecchi, Roberto Corona, Pietro Spampatti

Éditeur : Edizioni F.A.G. Milano

Date de parution : 01/01/2010

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Prendre en main Autodesk 3ds Max 2009
Modélisation et animation

Auteur : François Vidal

Éditeur : Dunod

Date de parution : 19/11/2008

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Initiation à la modélisation et la programmation 3D

Auteur : Claude Turrier

Éditeur : Ellipses

Date de parution : 06/02/2007

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3ds max 8

Auteur : Jean-Pierre Couwenbergh

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 29/06/2006

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Comment la réalité peut-elle être virtuelle ?

Auteur : Rodolphe Gelin

Éditeur : Le Pommier

Date de parution : 24/05/2006

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MEL Scripting for Maya Animators

Auteurs : Mark Wilkins, Chris Kazmier

Éditeur : Morgan Kaufmann

Date de parution : 22/11/2005

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Animation et effets spéciaux avec maya

Auteur : Laurent Bertran de Balanda

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 02/06/2005

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